Поисковые машинки. Системный блок компа. Наружная память компа. Устройства ввода инфы. Устройства вывода инфы. Устройства мультимедиа. Программное обеспечение. Прикладные программы. Правовая охрана программ и данных.
Операционные системы. Файловая система. Сжатие файлов. Компьютерные вирусы и борьба с ними. Инструментальные средства. Языки программирования. Введение в программирование. Метод и программа. Вывод сообщений на экран. Целочисленные переменные. Оператор присваивания. Вещественные переменные. Форматный вывод. Ввод данных с клавиатуры. Отладка программ. Ручная прокрутка. Графические примитивы. Применение циклов в графике. Случайные и псевдослучайные числа. Принципы анимации. Анимация движения. Моделирование отскока от стенки.
Управление объектом с помощью клавиатуры. Презентации PowerPoint. Управляющие клавиши. Выполнение проекта. Системы счисления. Римская система. Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления. Перевод в остальные системы, арифметические деяния. Язык как метод представления инфы. Двоичное кодирование. Кодирование чисел. Кодирование рисунков. Растровый и векторный методы кодировки. Кодирование звука. Структуры данных массивы, матрицы, графы, списки, деревья.
Понятие о массивах. Ввод и вывод. Поиск малого элемента в массиве. Перестановка частей массива. Линейный поиск в массиве. Формирование массива по условию. Сортировка массивов. Способ пузырька. Массивы в процедурах и функциях. Работа с данными в текстовых файлах. Обработка массива в файле. Обработка массивов неизвестного размера. Символьные строчки. Посимвольная обработка строк. Функции для работы с символьными строчками. Поиск в символьных строчках. Понятие о электронных таблицах.
Ссылки абсолютные, относительные. Оформление таблиц. Диаграммы и графики. Информация и управление. Обратная связь. Информационные ресурсы общества. Информационная сохранность, этика, право. Базы логики выражений. Булева алгебра. Таблицы истинности. Диаграммы Эйлера-Вена. Законы алгебры логики. Упрощение логических выражений.
Синтез логических выражений. Логические устройства компа триггер, регистр, сумматор. Компьютерные сети. Локальные сети. Сетевые средства Windows. Глобальная сеть Веб. Общение в настоящем времени. Электронная коммерция. Моделирование как способ познания. Виды моделей. Внедрение моделей в практической деятельности человека. Этапы моделирования. Электронные таблицы. Построение графиков функций. Подбор параметра. Решение уравнений. Логические функции.
Способы проектирования программ «сверху вниз» и «снизу вверх». Структурное программирование. Моделирование вращения. Внедрение массивов для моделирования. Моделирование кипения воды. Построение и разметка осей координат. Построение графика функции. Численное решение уравнений. Способ деления отрезка пополам. Штриховка замкнутой области.
Вычисление площади фигуры. Способы прямоугольников и трапеций. Способ Монте-Карло. Оформление программной документации. Понятие базы данных и СУБД. Типы информационных систем. Табличные БД: главные понятия поле, запись, ключ, типы данных. Работа с таблицей. Сортировка, поиск, фильтрация. Создание БД. Конструктор таблиц. Информация и информационные процессы.
Кодирование инфы. Базы алгебры логики. История и перспективы развития вычислительной техники. Архитектура компов. Принципы фон Неймана. Магистрально-модульный принцип построения ПК. Внутренняя и наружная память. Наружные устройства. Получение инфы о компе. Компьютерная математика. Хранение в памяти целых чисел. Арифметические и битовые операции. Хранение в памяти вещественных чисел. Выполнение арифметических операций с нормализованными числами. Компьтерные сети. Разработка «клиент-сервер».
Сеть Веб. Адресация в сети Веб. Службы и протоколы сети Веб. Имена файлов. Исходная загрузка компа. Базисная система ввода-вывода BIOS. Настройка Windows. Панель управления. Установка программ. Дисковые утилиты. Метод и его характеристики. Структура программы. Вывод на экран. Типы данных. Арифметические выражения. Условный оператор. Сложные условия. Цикл со счетчиком. Цикл с условием. Циклы с постусловием. Множественный выбор.
Внедрение циклов в графике. Штриховка области. Графики функций. Рекурсивные фигуры. Управление кнопками. Наполнение случайными числами. Способы пузырька и вставки. Стремительная сортировка. Поиск в массиве линейный, двоичный. Рекурсивный перебор. Операции с матрицами.
Работа с текстовыми файлами. Обработка массивов из файла. Обработка текстовых файлов. Оптимизация по нескольким характеристикам. Оптимизация с ограничениями. Статистические расчеты. Восстановление зависимостей по экспериментальным данным.
Работа с датами и данными типа «время». Моделирование физических действий. Моделирование экологических систем. Списки базы данных. Группировка данных. Сложные документы. Внедрение объектов. Закладки и поля. Гиперссылки и перекрестные ссылки. Верстка текста в несколько колонок. Формулы Хартли и Шеннона. Информационные процессы как база управления. Информационная деятельность и информационная культура человека. Информационное общество.
Создание Web-публикаций. Типы Web -страниц. Не считая того, анализ поможет изучить соперника, осознать, почему определенный веб-сайт отстает от фаворита ниши по вербованию ЦА. Ниже описаны главные инструменты, при помощи которых можно поглядеть Конструктором веб-сайтов именуется сервис, при помощи которого можно в режиме онлайн создавать сайты для всех целей.
На просторах веба можно отыскать огромное количество платных и бесплатных сервисов для самостоятельной разработки. Ниже описан топ конструкторов веб-сайтов для разработки веб-порталов. Google Sites У поисковой системы есть собственные сервисы и конструктор для сотворения Скрипт оплаты продукта с помощью библиотеки liqpay пригодный для хоть какого веб-сайта - чрезвычайно громко не правда ли?!
Так и есть, мы просто копируем одну папку с модулем в корень веб-сайта написанного на HTML, буль то лендинг либо каталог-продукции либо даже веб-сайт визитка написанная на WordPress, Joomla. Мы все поближе и поближе подходим к нашей цели: сделать неповторимый движок с полным набором нужных модулей.
Гибкую, комфортную для юзера, понятную в освоении для обладателя веб-сайта, простую и расширяемую для программера систему управления сайтом! Мода - знакомить юзера с полезной свежайшей информацией веб-сайта при помощи слайдера ни куда не делась. Давайте в этом уроке создадим Буду выкладывать в блоге лишь нужные и полезные статьи. Вы тоже сможете предложить и выложить увлекательный материал для сайта.
Использование и скачка материалов значит, что вы приняли условия этого лицензионного соглашения. Вы сможете написать свои отзывы и пожелания по поводу презентаций к учебникам информатики углублённого уровня для классов. Ежели у вас нет учетной записи в социальной сети ВКонтакте , можно выслать сообщение прямо с этого веб-сайта.
Подготовка к ЕГЭ по информатике. Презентации для проведения уроков информатики. Учебная модель компа для программирования на машинном языке. Компьютерное тестирование познаний в локальной сети — программа « NetTest ».
Просто и комфортно. Программная среда для управления исполнителями Бот , Чертежник , Черепаха с помощью Си-подобного языка. Электронный учебник по Flash CS3 с практическими заданиями, элективный курс. Электронный учебник по Photoshop CS2 с практическими заданиями, элективный курс. Поляков [email protected]. К огорчению, сообщение выслать не удалось. Напишите создателю веб-сайта по электронной почте [email protected]. Учебник информатики К. Еремина Презентации.
Спасибо, ваше сообщение удачно отправлено. Ваше имя: Электронная почта: Ваш вопросец либо предложение:. Анонсы Блог. Еремина Презентации Что это такое? Авторские семинары Ежели вы желаете пригласить создателей учебника в собственный город для проведения выездного семинара, пишите. Анонсы сейчас и в Telegram-канале 31 января г. Лицензионное соглашение Все размещенные ниже материалы могут быть свободно применены в некоммерческих целях при условии сохранения авторства.
К главе 1: «Информация и информационные процессы» К главе 2: «Кодирование и декодирование» К главе 2: «Системы счисления» К главе 2: «Кодирование текста, графики, звука, видео» К главе 3: «Логические базы компьютеров» К главе 4: «Компьютерная арифметика» К главе 5: «История вычислительной техники» К главе 5: «Устройство компьютера» К главе 6: «Программное обеспечение» К главе 7: «Компьютерные сети» К главе 8: «Алгоритмизация и программирование» школьный алгоритмический язык К главе 8: «Алгоритмизация и программирование» язык Паскаль К главе 8: «Алгоритмизация и программирование» язык Си К главе 8: «Алгоритмизация и программирование» язык Python Lena Artemeva Интернет-магазин ювелирных украшений.
Антипсориаз Производитель препаратов при псориазе. Руфторг Завод-производитель твердотельного горючего. Топ Телескоп Интернет-магазин оптических устройств. Заповедная Притча Рыболовно-охотничья база в Астраханской области. Перейти в портфолио. График Пн-Вс E-mail info studiops. Напишите нам. Нажимая на клавишу, вы даете согласие на обработку собственных индивидуальных данных.
Спасибо за заявку! Мы свяжемся с вами в наиблежайшее время. Форма заявки. Как вас зовут? Ваш телефон:.
С чего начать? Создание Web-страницы можно разбить на несколько этапов. С помощью любого текстового редактора создаем текстовый файл, содержащий команды. Сайт Константина Полякова: что такое Web-страница и язык HTML. HTML-редактор «HEFS» — удобное средство ручного создания Web-страниц для начинающих. php") в шаблоне сайта и публичный и приватный ключи, которые нам выдает liqpay в разделе Читать далее by Поляков Е. Просмотров.